Новые GPU, по большей части, эквиваленты своим настольным графическим процессорам по количеству ядер и возможностям, но имеют более низкую тактовую частоту и энергопотребление.
Реализацию возможности работы с тремя-четырьмя видеоплатами в компании возложили на разработчиков игр, пользующихся интерфейсами DirectX 12 или Vulkan.
В видеоадаптерах Nvidia на графическом чипе Maxwell отныне можно будет пользоваться технологией многокадрового сглаживания MFAA, обеспечивающей плавность линий контуров без ухудшения быстродействия.