Alt.CW

Куб виртуальности в ваших руках

В Университете Британской Колумбии сконструировали кубический дисплей для демонстрации трехмерных объектов.

Экономия за счет предвидения

Зрительная зона коры головного мозга человека не просто реагирует на визуальные раздражители, но и в зависимости от контекста заранее «предсказывает» зрительный образ, который в ней сформируется, — особенно хорошо это срабатывает в привычной среде, например, дома или в офисе.

Бостонский марафон

Бостонский марафон является одним из наиболее престижных марафонских соревнований в мире, и в этом году в нем участвовало свыше 26000 спортсменов.

В Технологическом институте штата Джорджия разработан прототип

В Технологическом институте штата Джорджия разработан прототип системы, помогающей глухим детям изучать язык жестов в игровой форме.

В сентябре челнок «Дискавери»

В сентябре челнок «Дискавери» должен доставить на Международную космическую станцию нового «члена экипажа» — человекообразного робота по имени Robonaut 2.

«Аватар» мира моды

Лондонский дом моды Bur­berry провел презентацию своей новой коллекции с трансляцией по телевидению в режиме 3D.

Делай, как Apple

Имитация iPhone и других продуктов компании Apple сейчас одно из основных занятий «вторичной» электронной индустрии Китая, большая часть которой размещается в Шэньчжэне, городе экономической свободы.

Ввод текста методом скольжения

Программа T9 Trace, разработанная компанией Nuance Communications, реализует недавно изобретенный способ ввода текста на сенсорном экране путем непрерывного скольжения пальца или пера по виртуальной клавиатуре.

Играешь в «Счастливого фермера» — вон из депутатов

Во время обсуждения в городском совете Пловдива, второго по величине города в Болгарии, проекта бюджета на 2010 год фотографы засняли члена комитета по компенсациям Димитра Керина за ноутбуком, на котором была запущена популярная в социальной сети Facebook игра FarmVille (в версии на русском языке — «Счастливый фермер»).

Личный план по спасению киноиндустрии

По словам Джеймса Кэмерона, который выступил на конференции CTIA в Лас-Вегасе, единственное, что пока не дает киноиндустрии пострадать от пиратства так же, как пострадала музыкальная, это большая продолжительность загрузки качественных копий кинофильмов.