Компьютерные игры

Игра World of Tanks принесла разработчикам полмиллиарда долларов

По объему выручки Wargaming стала третьей крупнейшей интернет-компанией в СНГ после «Яндекса» и Mail.ru Group.

Для классического Doom вышел «мод» со штативом для селфи и фильтрами Instagram

Со времени выхода Doom II прошло уже больше двух десятков лет, а поклонники игры продолжают делать ее видоизмененные варианты — «моды».

Atari возрождает легендарную видеоигру Asteroids

Компания Atari дарит вторую жизнь классической аркаде Asteroids, появившейся больше 30 лет тому назад, — в ней надо было управлять космическим кораблем в форме обычного треугольника, который защищается от астероидов, расстреливая их вокруг себя.

В российских компьютерных играх вырос курс внутриигровой валюты

Решение о повышении цен еще не приняли разработчики антивирусных решений и онлайн-кинотеатры.

Геймер-убийца заявил, что на его родственников напал герой компьютерной игры

В Барнауле возбуждено уголовное дело в отношении 20-летнего жителя города.

Radeon R9 285 претендует на звание лучшего видеоадаптера для требовательных игр

В AMD заявляют, что R9 285 работает быстрее, чем Nvidia GTX 760, отмечая, что новая видеоплата «создана с единственной целью: чтобы ресурсоемкие игры работали на ней в режиме максимальной детализации лучше, чем на любом другом видеоадаптере того же класса».

«Машина времени» от Microsoft снижает задержку в сетевых играх, предвидя действия игроков

Для испытаний системы в корпорации разработали модификации игр Doom 3 и Fable 3.

Больше половины австралийцев играют на работе

Еще недавно занятия людей были прочно привязаны к конкретному месту и времени, отмечают организаторы опроса. Теперь же мобильные устройства используются в самых разных обстоятельствах и для самых разных целей.

Создатель Doom Джон Ромеро взялся за новый шутер

Ромеро — один из пионеров жанра шутеров от первого лица и живая икона игровой индустрии.

Проблемы автоматизации аналитики: как избежать распространенных ошибок

Для автоматизации аналитики часто применяют no-code /low-code ETL-инструменты. Однако у этих инструментов есть недостаки. Правильный ли это выбор?