Планшетный компьютер Toshiba Libretto W100 с двумя сенсорными экранами должен появиться в продаже в конце лета.
Новая модель устройства для чтения электронных книг Kindle DX, которую подготовили в Amazon, отличается от предыдущей на 50% более контрастным экраном и значительно меньшей ценой, которая теперь составляет 379 долл.
Прибор для обнаружения раковых клеток, выполненный на базе цифровой камеры потребительского класса — Olympus E-330, создан специалистами Университета им. Райса.
Исследователи из Университета Дюка (шт.Северная Каролина) предложили использовать медные нанопроводники для производства гибких компьютеров и планшетников, которые можно будет свернуть в трубку.
Пользование игровыми контроллерами может быть затруднительным для инвалидов, страдающих ограничениями двигательных способностей.
Объем программного обеспечения в современном автомобиле исчисляется несколькими миллионами строк кода, это больше, чем в космическом корабле.
Ускорить приход роботов в повседневную жизнь рассчитывают в калифорнийском стартапе Willow Garage, который распределил экспериментальных роботов собственной конструкции между 11 исследовательскими учреждениями по всему миру.
Проверка зрения у врача до сих пор часто проходит с помощью внушительных размеров чемодана с набором сменных линз
Крупнейший разработчик видеоигр Namco Bandai и японское издательство учебников Gakko Tosho объединились для осуществления совместного проекта.
Жительница Калифорнии Лорен Розенберг, находясь в городе Парк-Сити (шт. Юта), попыталась воспользоваться сервисом Google Maps, чтобы узнать, как пройти к нужному ей месту.
Один из самых тонких ноутбуков в мире сконструирован в компании Compal Electronics.
В России начались официальные продажи телефона Land Rover S1 компании Sonim.
В июле компания Toshiba собирается выпустить в продажу первый в мире ноутбук, способный воспроизводить стереоскопические фильмы на дисках Blu-ray.
В рамках проекта OpenPandora создан работающий под управлением Linux карманный компьютер, предназначенный для применения в качестве игровой консоли, а также для модификации и других экспериментов.
Технологии захвата движений и моделирования, позаимствованные у разработчиков компьютерных игр, помогают специалистам лаборатории виртуального производства компании Ford создать оптимальные приемы сборки автомобилей.
Ученые из Института исследований мозга им. Патрика Макговерна подтвердили предположение о том, что мозг приматов делит задачу идентификации видимых объектов на две: опознавание объекта и регистрация его местонахождения.
Ученые из университетов им. Ратгерса (шт. Нью-Джерси) и Вильянуэвы (шт. Пенсильвания) попытались выяснить, какие люди легче всего поддаются влиянию видеоигр с большим количеством сцен насилия.
Специалисты Массачусетского технологического института реализовали жестовый пользовательский интерфейс, способный без задержек воспроизводить на экране движения кисти руки в пространстве.
Для успеха в гонках «Формулы-1» важна не только скорость гоночного болида, но и скорость передачи телеметрических данных с датчиков в вычислительный центр команды, где следят за состоянием различных узлов машины и выдают пилоту рекомендации по прохождению трассы.
Завсегдатаи небольшого кафе-мороженого Izzy’s в городе Сент-Пол (шт. Миннесота) отныне всегда могут узнать, какие сорта лакомства доступны в продаже в данный момент.