Задумайтесь, какие ассоциации возникают у вас при слове «Шанхай»? Открываем энциклопедию и читаем: «Крупнейший город Китая и один из самых крупных городов мира… Финансовый и торговый центр Китайской Народной Республики… В 2005 г. Шанхай стал крупнейшим в мире портом по объему грузооборота…
Если вы еще не видели снятый Мартином Скорсезе по роману Денниса Лихейна триллер «Остров проклятых» (Shutter Island) с Леонардо Ди Каприо в главной роли, то доставьте себе это удовольствие — посмотрите.
Недавно на одной из радиостанций довелось услышать, что Electronic Arts (EA) является самой-самой крутой игровой компанией в мире.
Сейчас модно все измерять в нанодолях. Игра Split Second Velocity, изданная компанией Disney Interactive Studios, «посадила» нас в виртуальные кокпиты современных скоростных автомобилей и дала возможность расщепить секунды если и не до миллиардных долей, то уж до сотых точно.
Спустя двенадцать лет после выхода оригинальной версии игры Baldur's Gate компания «Акелла» решила локализовать ее вместе с дополнением под названием «Берег Мечей» для отечественного игрового рынка.
Признайтесь, кто из нас в детстве не хотел быть «шпионом»?! Дорогие машины, шикарные женщины, драки, погони и непременное, как восход солнца, спасение мира в финале истории — вот с чем у публики обычно ассоциируется манящее слово «спецагент».
Губка Боб Квадратные Штаны — герой мультсериала, выпущенного в телеэфир одним из телеканалов США в 1999 г. Сериал приобрел такую популярность, что ему даже удалось стать долгожителем среди анимационных программ в США. Столь широкое признание позволило Губке Бобу шагнуть с телевизионного экрана на экраны мониторов, превратившись в персонажа компьютерной игры, а затем перебраться через океан и заговорить по-русски, чтобы развлекать детей и нашей страны.
Когда обращаешься к продукции компании Remedy, и в частности к Alan Wake, то сразу же приходит на ум шутка: разработчики так медленно делают игры потому, что живут в Финляндии. Причем качество их исполнения поражает — настолько тщательно они подходят к разработке.
Что происходит после свершения подвига? Этим вопросом редко задаются не только в реальной жизни, но и в виртуальной реальности. А ведь зачастую именно тогда и случается самое интересное. Нет, не из серии «они жили долго и счастливо и умерли в один день»
Большинство детей на вопрос «Какую машинку ты хочешь?» отвечают просто и незатейливо: «Большую!». Правда, некоторые еще добавляют: «И красную!». Теперь у них появится возможность выбирать не только цвет, но и понравившуюся модель из ряда мощных тяжелых грузовиков семейства КрАЗ.
Эта игра изначально должна была быть… другой. Когда в 2007 г. публике показали первую версию Splinter Cell: Conviction, то поклонники игры вздрогнули. И было отчего: Сэм Фишер, похожий скорее на спивающегося бомжа, чем на подтянутого спецагента, полное отсутствие фирменных шпионских гаджетов и — о ужас! — действие разворачивается днем, на виду у людских толп.
Что скрывает полуостров Юкатан? Подземные города, древние фолианты с завораживающими пророчествами или свидетельства контактов с внеземными цивилизациями? Кто знает… Тем временем Artifex Mundi и Alawar Entertainment предлагают свои фантазии на эту тему.
Название Dante's Inferno так и провоцирует автоматически записать в протагонисты нового «слэшера» компаний Visceral Games и Electronic Arts героя сериала Devil May Cry (DMC) известной японской студии Capcom. Столь очевидная ассоциация с «Божественной комедией» и с самим Данте Алигьери приходит не сразу.
Не могу про себя сказать, что я очень опытный геймер. Но те часы моей жизни, что я провел в виртуальных мирах так называемых многопользовательских онлайновых ролевых игр, помогли мне накопить определенный опыт и составить впечатления, которыми я решил поделиться с вами. Возможно, мое мнение заинтересует даже тех из гейм-ветеранов, кто сочтет мой игровой стаж детским.
Постоянная работа по сокращению численности злых богов — это ли не достойное занятие для завзятого игромана? Главное, чтобы было желание, а уж возможность представится, как, например, в игре компании Hothead Games «Над пропастью во тьме (часть 2)», предложенной отечественным пользователям фирмой «1С».
С чего начинался жанр стратегий в реальном времени? «С игр Dune 2, Warcraft и Command & Conquer», — сразу же ответят игроки со стажем. И они будут правы. Во второй Dune впервые были сведены воедино основные черты стратегии в реальном времени (RTS) — управление войсками, сбор ресурсов и постройка баз
Интерактивными самоучителями ныне никого не удивишь. Однако диск «Учебный видеокурс. Современный самоучитель работы на ПК» заслуживает внимания.
Большинство россиян полагают, что лучше колесить по родному бездорожью где-нибудь во Владимирской области, чем горбатиться за баранкой в чужой Калифорнии. Однако не все с этим согласны, например, разработчики компьютерных игр из компании SoftLab-Nsk думают совершенно иначе.
Одной из первых серий игр со спортивными мотоциклами в нашей стране была Road Rash. Там, правда, нужно было не только и не столько ездить на скорость, сколько «потчевать» оппонентов по треку цепью или обрезком водопроводной трубы. Это, наверное, забавляло наших соотечественников, поскольку серия в свое время была весьма популярной