В Google расширили программу тестирования очков дополненной реальности Glass, обеспечив возможность совмещения их аппаратной части — камеры, дисплея и сенсорной панели — с корректирующими очками.
Как утверждают в компании, принтер отлично подходит для промышленного серийного производства.
Разработанная в Omega система спортивного хронометража состоит из датчика скорости, трехмерного датчика ускорения и трехмерного гироскоп-сенсора, которые устанавливаются на каждый спортивный снаряд и передают данные в реальном времени.
Как пояснил владелец очков, они были выключены, а не снял он их только потому, что к оправе Google Glass были прикреплены обычные линзы, ношение которых рекомендовано ему врачом.
Ученые Ливерморской национальной лаборатории работают над проектом группы миниатюрных спутников, которые будут следить, чтобы большие спутники не сталкивались друг с другом и с космическим мусором.
Операторы сервиса Poshmark, являющегося одновременно женской социальной сетью и «секонд-хендом», сообщают, что через его мобильное приложение за прошлый год было продано больше 1,5 млн вещей.
По словам инженеров, в самом широком месте толщина ветряка меньше двух миллиметров, и в единственном рисовом зернышке можно было бы уместить около десятка таких генераторов.
Первое место заняла представленная колумбийским дизайнером Адрианом Пересом Запатой концепция системы уборки дома, представляющей собой рой миниатюрных летающих роботов, которые чистят поверхности каплями воды.
Концептуальный проект Life Space UX наполнен множеством скрытых светильников, проекторов, датчиков, дисплеев и динамиков.
Устанавливать такой накопитель в разъем USB не понадобится: как и бумажные аналоги, графеновые «стикеры» можно приклеить на монитор, и обмен данными будет происходить без проводов.
Между тем, опрос, проведенный Forrester Research, показал, что 53% американцев не заинтересованы в том, чтобы управлять бытовой техникой с помощью смартфона.
Восемь лучших команд смогут в будущем году участвовать в финальном туре и получат гранты на исследования в размере до миллиона долларов.
Как установило следствие, хакеры приобрели на черном рынке логины и пароли для доступа к аккаунтам 11,5 тыс. участников онлайн-игры, после чего начали воровать у них виртуальные ценности и перепродавать его другим пользователям за настоящие деньги.