Для того, чтобы реалистично моделировать трехмерных виртуальных людей в их естественной среде, требуется решить несколько очень сложных проблем. В статье мы представим решения для некоторых из них. В частности, обсудим задачи синтеза виртуальных людей, анимации тела и лица, обеспечения автономности виртуальных действующих лиц, их роль в создании Виртуальной Реальности (ВР). Определенный интерес представляет также задача моделирования одежды и волос.