Шлемы виртуальной реальности

IDC: Facebook остается лидером рынка VR-шлемов

По прогнозу, в 2021 году продажи шлемов виртуальной реальности вырастут только на 29%. Долгосрочный прогноз среднего годового роста — 41%.

Уровень квалификации футбольного вратаря можно определить по движениям глаз

В спортивных психологических исследованиях все чаще используются цифровые инновации, в том числе средства виртуальной реальности, а также биометрические технологии.х движений и т.д.) и устройства распознавания биометрических признаков

Старший вице-президент Apple Дэн Риччио возглавил разработку VR-устройств

Ранее компанияe сообщала, что бывший руководитель разработки аппаратных платформ займется реализацией «нового проекта».

IDC: рынок шлемов виртуальной реальности в 2021 году вырастет в полтора раза

Пока основная область применения VR-технологий — игры, но многие компании все шире используют их в обучении сотрудников, совместной работе, разработке и производстве

Для работы со шлемами Oculus будет нужна учетная запись Facebook

Без этого станут недоступны игры и приложения, которые предполагают социальное взаимодействие в виртуальной реальности. Не всем владельцам слияние с Facebook нравится.

В стартап, пообещавший создать «виртуальную вселенную», вложили уже 100 миллионов долларов

Среди инвесторов Sensorium — миллиардер Михаил Прохоров, ставший соучредителем компании.

IDC: спрос на шлемы виртуальной реальности растет, а продажи сокращаются

Главная причина — нарушение поставок из-за эпидемии коронавируса, считают аналитики. Заводы работают не на полной мощности.

Facebook может создать собственную операционную систему

Наличие собственной ОС поможет при выпуске аппаратного обеспечения: помимо очков в Facebook работают над напульсником, который позволит управлять гаджетами силой мысли.

IDC: в 2019 году продажи технологий потребительского класса достигнут 1,69 триллиона долларов

Быстрее всего растет сегмент новых технологий, куда входят шлемы виртуальной реальности, дроны, сервисы по запросу, робототехника, умные бытовые устройства и аксессуары.

Марк Цукерберг: только Facebook сделает «реальной» виртуальную реальность

Генеральный директор социальной сети полагает, что со временем люди будут общаться между собой, активно используя дополненную реальность.

Tetris Effect: «Тетрис» на уровне искусства

В июне легендарная игра, придуманная советским программистом Алексеем Пажитновым, отметила 35-летний юбилей. Все это время продолжают появляться оригинальные клоны компьютерной головоломки.

Испытатели Volvo водят машины в шлемах виртуальной реальности

Так инженеры конструкторы испытывают различные концепции дизайна и другие новинки, а отслеживание движений глаз помогает выяснить, как именно водители используют новые функции и не отвлекают ли они их от дороги.

Lenovo выпускает шлем дополненной реальности корпоративного класса

Главной проблемой такого рода решений аналитики считают привлечение разработчиков, и здесь Lenovo трудно будет соперничать с Microsoft, Google и Apple.

Microsoft выпускает набор для разработчиков HoloLens 2

Шлем дополненной реальности работает на процессоре Qualcomm Snapdragon 850 и подключается к беспроводной сети по высокоскоростному интерфейсу 802.11ac.

MWC: Microsoft переориентирует HoloLens 2 на бизнес-пользователей

Шлем работает на процессоре Snapdragon 850, но кроме того расчеты могут выполняться в облачной системе Azure с помощью технологии, которую в Microsoft называют «дистанционный рендеринг».

Microsoft поставит шлемы HoloLens армии США

Системы HoloLens для военных будут отличаться от обычных: армии требуются возможности прибора ночного видения, тепловизора и датчика ударов, а также функции контроля частоты пульса и дыхания.

«ВымпелКом» осуществил голографический звонок в сети 5G

С помощью такого рода связи абоненты, находящиеся физически в разных местах, могут общаться, наблюдая 3D-голограммы друг друга.

IDC: приложения делового назначения для AR-шлемов медленно набирают популярность

Поставки шлемов виртуальной и дополненной реальности за пять лет вырастут до 53 млн в год, полагают аналитики.

IDC: продажи шлемов виртуальной реальности упали на треть

Аналитики считают это временным явлением и сохраняют положительный прогноз в расчете на скорый выход моделей с более интересным свойствами.

Mercedes-Benz обучает сотрудников с помощью Microsoft HoloLens

Основная цель использования очков смешанной реальности состоит в том, чтобы доступно объяснять сложные технические концепции, делая их более понятными благодаря визуализации.

«Трансинжстрой» в 2 раза ускорил закрытие периода и формирование отчетности 11 предприятий

«1С-Рарус» за полгода перевел учет головного офиса и 10 филиалов компании «Трансинжстрой» в современную систему «1C:ERP Управление строительной организацией».