Включение компьютерных персонажей в реальную видеозапись уже давно освоена телевидением, однако, пока что такой монтаж требует неподвижности обстановки, в которой находится синтезированный объект.
Компания Princeton Video Image Inc. создала технологию, позволяющую включать компьютерных персонажей в запись, сделанную "с рук" или же движущейся видеокамерой. Привязка персонажей осуществляется применением специальных алгоритмов цифровой обработки движущихся изображений. Одним из первых применений новой технологии будет создание компьютерных игр на основе видеозаписей реальных футбольных и баскетбольных матчей.