Трехмерная модель человека получила название CAVEman. Место ее "проживания" - CAVE, кубическая комната виртуальной реальности, в которой изображение формируется с помощью проекционных систем, вмонтированных в стены и пол. Команде программистов, биологов и математиков на создание системы понадобилось шесть лет - своей целью они ставили разработку самого подробного анатомического атласа среди существующих. Основные системы и органы для видеоатласа преобразованы в анимированные трехмерные модели компьютерными художниками. CAVEman используется как учебное пособие и в качестве исследовательского инструмента.