3D-графика

Обычные прозрачные очки покажут дополненную реальность с помощью голографии

Исследователи нашли альтернативу сложным и громоздким шлемам дополненной реальности.

Выбор системы рендеринга: Open Rendering Benchmark

Сегодня имеется более 200 различных программных продуктов для фотореалистичного синтеза изображений, но отсутствуют методы их объективного сравнения, что не позволяет выбрать наилучшую систему для каждого конкретного случая. Чтобы показать преимущества именно своей системы, разработчики подбирают сцены, позволяющие в наилучшем свете показать превосходство используемых в их продукте методов. Однако такие ухищрения не гарантируют, что предложенный метод будет хорошо работать на других сценах. Для объективной оценки рендер-систем требуется открытый бенчмарк тестовых сцен.

Проблемы автоматизации аналитики: как избежать распространенных ошибок

Для автоматизации аналитики часто применяют no-code /low-code ETL-инструменты. Однако у этих инструментов есть недостаки. Правильный ли это выбор?