Skeltrack распространяется в открытых кодах по лицензии LGPL. На сегодня возможно построение скелета с семью суставами, имеющего «шею», «плечи», «локти» и «кисти рук». Таким образом, можно отслеживать телодвижения верхней части корпуса. Kinect следит за движением с помощью камеры, но этот процесс не идеален — из-за одежды, плохого освещения и других помех датчик может неверно истолковывать движения. Skeltrack пытается компенсировать этот недостаток с помощью математики и эвристики, «выравнивая» скелет в соответствии с тем, как он предположительно должен выглядеть.

Система скелетного слежения с открытым кодом может получить широкий круг применений в науке и медицине, не говоря уже об отслеживании движений пользователя для управления компьютерными играми, пишет PC World.