Nvidia

Видеочипы Nvidia Quadro RTX выполняют трассировку лучей в реальном времени

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг назвал эту технологию самой важной разработкой Nvidia за последние десять лет.

Nvidia: Jetson Xavier станет супермозгом для роботов

На Computex 2018 компания официально представила аппаратную платформу Jetson Xavier и платформу разработки программ с технологиями искусственного интеллекта Nvidia Isaac.

В Nvidia научили искусственный интеллект убирать зерно на снимках

В системе используются видеоадаптеры Nvidia Tesla P100, библиотека функций для работы с нейросетями cuDNN и фреймворк глубинного обучения TensorFlow.

Nvidia готовит сюрприз к выставке Gamescom

Аналитики предполагают, что на крупнейшем европейском шоу компьютерных игр компания собирается представить игровые видеокарты нового поколения.

Pure Storage представила AIRI Mini — инфраструктуру, подготовленную к применению ИИ

Новинка создана на базе Pure Storage FlashBlade и Nvidia DGX-1

Ведущие суперкомпьютеры мира используют ускорители Nvidia

Графические процессоры обеспечивают 95% вычислительных возможностей в самых производительных системах.

В МГИМО запускают магистерскую программу по искусственному интеллекту

Программа, созданная под патронажем рекламной группы «АДВ» и компаний Microsoft и Nvidia, реализуется кафедрой «Цифровая экономика и искусственный интеллект».

Nvidia: нового процессора GeForce не будет еще долго — зато скоро появятся мониторы BFGD

Компания вместе с партнерами разработала спецификацию Big Format Gaming Displays; в рамках инициативы производители мониторов выпустят соответствующее спецификации оборудование для энтузиастов компьютерных игр.

Nvidia представляет универсальную платформу HGX-2 для HPC и задач искусственного интеллекта

Облачная серверная платформа HGX-2 ускоряет вычисления произвольной точности. 2 PFLOPS — рекорд в скорости вычислений в задачах искусственного интеллекта.

Mail.Ru Group в партнерстве с Nvidia запускает облачные вычисления на базе GPU

Платформа позволит обрабатывать большие данные, работать с нейросетями и алгоритмами машинного обучения.

В Pure Storage cоздали комплексную инфраструктуру для приложений искусственного интеллекта

По прогнозу Gartner, к 2020 году технологии искусственного интеллекта будут внедрены в 80% организаций мира. AIRI позволяет сфокусироваться на данных и раскрыть весь потенциал интеллектуальных систем, утверждают в компании.

Слух: Nvidia готовит карту cпециально для майнинга криптовалют

В отличие от популярных у майнеров видеокарт для настольных компьютеров серии GeForce, создававшихся для игр, у новой разработки нет видеовыхода: все нацелено на достижение максимальной производительности.

«Ростелеком» меняет план выхода на рынок компьютерных игр

Оператор отказался от партнерства с российской облачной платформой LoudPlay и изучает возможность сотрудничества с иностранными игроками, включая американскую компанию Nvidia.

Nvidia предлагает в облаке виртуальные компьютеры игрового класса

До этого в компании предлагали GeForce Now только покупателям специального устройства Nvidia Shield.

Nvidia получила рекордную выручку благодаря спросу со стороны майнеров

Также имеет место в целом активно растущий спрос на графические процессоры.

TrueConf реализовала поддержку 4K-видеосвязи для ТВ-приставок

Компания TrueConf при поддержке NVIDIA разработала решение для 4K-видеосвязи для телевизоров на базе ТВ-приставок NVIDIA SHIELD TV.

Nvidia выпустила драйверы с защитой от атаки Spectre

Сами графические процессоры Nvidia не считаются уязвимыми для хакеров, использующих недавно обнаруженные бреши в процессорах x86-архитектуры.

CES 2018: Nvidia показала гигантские игровые мониторы под названием BFGD

Диагональ экрана у них составляет 65 дюймов, разрешение соответствует формату 4K, а максимальная частота обновления — 120 кадров в секунду.

Intel настраивает свой мегачип на машинное обучение

Корпорация собирается составить конкуренцию тензорным процессорам Google и графическим процессорам Nvidia.

В отличие от Nvidia, AMD не отказывается от поддержки «экстремальных» мультиадаптеров

Реализацию возможности работы с тремя-четырьмя видеоплатами в компании возложили на разработчиков игр, пользующихся интерфейсами DirectX 12 или Vulkan.

Managed IT: неизбежное будущее бизнеса в эпоху инфраструктурной сложности

Как и какую часть ИТ-ландшафта передать во внешнее управление?

Мы используем cookie, чтобы сделать наш сайт удобнее для вас. Оставаясь на сайте, вы даете свое согласие на использование cookie. Подробнее см. Политику обработки персональных данных